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Rainbow Six Siege Y11S3.1: refinamentos em operadores e correções do Horus Lance

Rainbow Six Siege Y11S3.1: refinamentos em operadores e correções do Horus Lance

A Ubisoft lançou o patch Y11S3.1 de Rainbow Six Siege em 22 de setembro de 2026. A atualização não busca redesenhar o meta, mas ajustar detalhes de consistência nos operadores ativos e corrigir uma série de bugs introduzidos pelo Horus Lance, gadget da Noor lançado na Season 3.

⚙️ Ajustes de operadores

Os ajustes da Y11S3.1 são classificados pela Ubisoft como mudanças de refinamento: melhorias de consistência e qualidade de vida que não alteram o nível de poder geral de nenhum operador.

Buck: Skeleton Key passa a ter 36 balas no total (antes eram 31). A mudança permite que Buck mantenha utilidade vertical por mais tempo sem ficar sem munição no gadget.

Castle: Armor Panels agora precisam de 10 golpes de melee para serem destruídos (antes eram 9). O ajuste aumenta levemente o tempo necessário para os atacantes removerem as barricadas de Castle.

Fenrir: F-NATT Dread Mine atinge o alcance máximo de gás em 1,9 segundos (antes levava 2 segundos). A melhoria torna o gadget mais responsivo em situações dinâmicas.

Maestro: Evil Eye passa a ter 9 segundos de bateria (antes eram 8 segundos). O ajuste melhora a consistência do gadget durante duelos prolongados.

Thermite: Exothermic Charge agora causa 220 de dano (antes era 200). A mudança aumenta o risco para defensores que ficam próximos a superfícies reforçadas no momento da detonação.

Sledge: O tempo de swing do Breaching Hammer cai para 0,8 segundos (antes era 1 segundo). A melhoria aumenta a fluidez na aplicação de destruição vertical.

🔫 Ajustes de armas

M1014: Dano aumentado para 30 hp (antes era 28 hp). Afeta Ace, Castle, Pulse e Thermite.

SPAS-15: Dano aumentado para 26 hp (antes era 24 hp). Afeta Caveira e Thunderbird.

Os dois buffs tornam as escopetas em questão mais competitivas em combates próximos sem ampliar o alcance efetivo dessas armas.

🐛 Correções de bugs

Grande parte dos bugs corrigidos na Y11S3.1 envolve o Horus Lance da Noor. A lista inclui situações em que o gadget interagia de forma incorreta com operadores de escudo (Montagne, Blackbeard), onde as chamas iam na direção errada durante rapel, onde Ying não conseguia soltar Candelas após ser atingida pelo Lance e onde operadores continuavam se movendo durante o efeito do gadget.

Outros bugs corrigidos afetam mapa (House, Villa, Consulate), interface de kill feed e o modo Team Deathmatch.

🌐 Contexto da Season 3 (Y11S3)

A Season 3 do Ano 11 introduziu Noor, nova operadora atacante com o Horus Lance, gadget que imobiliza inimigos. O volume de bugs relacionados ao Lance no patch Y11S3.1 reflete a complexidade de introduzir um gadget com um efeito de controle tão específico: a interação com escudos, rappel, outros gadgets e posições especiais gerou uma lista longa de comportamentos incorretos que a Ubisoft precisou corrigir em tempo rápido.

As mudanças de refinamento nos operadores mais estabelecidos servem para manter o jogo polido enquanto a atenção do ciclo de desenvolvimento se concentra em testar e equilibrar a novidade da season. Buck, Castle e Fenrir são operadores com funções bem definidas no meta atual e as mudanças não pretendem mudar onde eles encaixam nas composições de equipe.

🏆 Wasteland Circuit

Com o lançamento da Y11S3.1, o Wasteland Circuit, evento esportivo de Rainbow Six Siege, ganhou um novo Twitch Drop e um badge exclusivo disponíveis durante o período do campeonato. Jogadores que assistirem às transmissões oficiais no Twitch podem resgatar os itens enquanto o evento estiver ativo.

O Wasteland Circuit faz parte do calendário de esports de Rainbow Six Siege em 2026, que conta com dois Majors e a estrutura BLAST R6. O drop e o badge são recompensas cosméticas vinculadas ao apoio do espectador ao circuito competitivo.

🗂️ Mais informações: Y11S3.1 Patch Notes, Rainbow Six Siege oficial

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