Aniimo chega ao mobile em lançamento global no dia 23 de setembro, pré-download já está disponível
A Pawprint Studio lançou Aniimo de forma global em dispositivos móveis (Android e iOS) em 23 de setembro de 2026, uma semana depois da estreia do jogo em PC e consoles. Para os jogadores das Américas, incluindo o Brasil, o lançamento estava previsto para as 23h de 22 de setembro (horário de Brasília), já dentro da rolagem regional que trouxe o jogo primeiro para a Ásia-Pacífico, depois Europa e por fim as Américas.
Aniimo é um RPG de captura de criaturas em mundo aberto, gratuito para jogar, ambientado no continente fictício de Idyll. O estúdio é enfático ao afirmar que o jogo não é um título de gacha tradicional: a coleta de criaturas, chamadas Aniimo, acontece explorando o mundo, não por sorteio.
🎬 Trailer ↴
🕹️ O que tem no jogo
Aniimo já rendeu comparações diretas com Pokémon, Palworld e Temtem na imprensa especializada, mas com um combate em tempo real, e não por turnos, e uma mecânica exclusiva chamada “Twining”: o jogador se funde fisicamente com a Aniimo capturada e passa a controlar as habilidades dela diretamente, tanto em combate quanto em exploração e quebra-cabeças do cenário. A comparação com Pokémon vem da base de capturar e colecionar criaturas; com Palworld, do mundo aberto e do uso das criaturas para locomoção; e com Temtem, da estrutura geral de progressão, ainda que Aniimo aposte em exploração guiada por ação em vez de batalhas totalmente por turno.
O progresso do jogador é compartilhado entre PC, console e mobile na mesma conta, então quem já vinha jogando desde a estreia em PC e consoles, em meados de setembro, continua de onde parou ao migrar para o celular. O jogo roda a 60 quadros por segundo na maioria dos aparelhos compatíveis e pede pelo menos 18 GB livres de armazenamento, além de conexão Wi-Fi estável para o download inicial. Esse tipo de progresso cruzado ainda é raro em jogos de captura de criaturas free-to-play, o que coloca Aniimo em posição diferente da maioria dos concorrentes diretos do gênero, que costumam tratar cada plataforma como uma conta separada.
🆕 Conteúdo do lançamento
A versão mobile chega puxando uma leva de conteúdo novo, parte da chamada “Legendary Journey: Windchaser’s Departure”:
- Irisalis, nova Aniimo lendária, fica disponível de 25 de setembro a 10 de dezembro, e exige nível Estudante I para desbloquear.
- Holo-Battle Interlink, modo cooperativo de 4 jogadores contra “Alphas” recriados por simulação, ativo semanalmente de quinta a segunda-feira.
- Operation: Egg Heist, Modo Caos, a dificuldade máxima do jogo, libera em 24 de setembro e exige o nível de elite mais alto do modo original.
- Glamour Star, evento de figurino temático, de 25 de setembro a 2 de outubro.
- Aniimo Discovery, evento de pesquisa de campo para localizar uma nova Aniimo, de 25 de setembro a 9 de outubro.
- Vein Abundance, evento rotativo de spawn especial, em duas janelas: 28 de setembro a 5 de outubro em Rosetower Woods, e 5 a 12 de outubro em Berylline Vale.
- Journey Chronicles, recompensas por login contínuo, de 1 a 29 de outubro.
📲 Pré-download e compensação de manutenção
O pré-download do cliente mobile ficou liberado desde 22 de setembro via Google Play e App Store, o que permite instalar o jogo antes da liberação oficial e evitar fila de download na estreia. A manutenção de lançamento rodou de 23 de setembro, 00h, às 10h (horário de Ásia-Pacífico, UTC+8), e quem já estava registrado antes da atualização 1.1 recebeu 500 Glimmer de compensação pela janela de manutenção.

🎮 Sobre o estúdio
Aniimo é desenvolvido pela Pawprint Studio, com sede em Singapura e operação em Hangzhou, na China, com apoio da FunPlus no desenvolvimento do projeto desde 2022. O jogo já estava disponível em PC, via Steam e Epic Games Store, além de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, desde meados de setembro, e a chegada ao mobile fecha o lançamento multiplataforma completo. A publicação do jogo também mudou de mãos ao longo do desenvolvimento: a Kingsglory cuidou da publicação entre o anúncio, em dezembro de 2025, e abril de 2026, quando a própria Pawprint Studio assumiu a operação e a publicação do título.
Para o público brasileiro, que consome bastante jogo de captura e mundo aberto em mobile, Aniimo chega como uma das apostas mais visíveis do gênero neste fim de ano, com o diferencial de rodar sem sorteio pago para conseguir criaturas novas e com progresso unificado entre celular, PC e console. A curadoria de conteúdo logo na primeira semana, com evento de captura, modo cooperativo e uma criatura lendária de tempo limitado, sinaliza que a Pawprint Studio pretende manter um calendário ativo de atualizações, no mesmo ritmo de outros RPGs de serviço ao vivo do gênero.
🗂️ Mais informações: site oficial de Aniimo




