League of Legends: Patch 26.15 remodela Bel’Veth e inicia a Season 3
League of Legends recebe o Patch 26.15 em 29 de julho, dando início à Season 3 do jogo. A atualização traz uma remodelagem completa de Bel’Veth, o novo modo League of Legends Classic e mudanças no sistema ranqueado.
O foco da Riot Games nesta atualização é reequilibrar campeões que dominaram patches recentes, além de lançar dois sistemas permanentes: o modo Classic, com versões antigas de campeões, e ajustes na forma como o ranqueado recompensa vitórias.
🔧 Destaques do patch
- Bel’Veth remodelada: a Império do Vazio perde força no early game (menos velocidade de ataque e dano base) em troca de um scaling mais forte, com a passiva e a suprema girando em torno do acúmulo de forma permanente quanto mais a partida avança.
- League of Legends Classic: novo modo com 60 campeões usando versões clássicas de suas habilidades, recriando eras anteriores do jogo com foco em estratégia em vez de mecânica pura.
- Início da Season 3: o ranqueado da nova temporada começa às 12h no horário local do servidor em 29 de julho, com distribuição das recompensas da Season 2 logo em seguida.
- Aegis of Valor: o sistema deixa de reduzir perdas de PdL em derrotas e passa a dobrar o ganho de PdL em vitórias, sem exigir nota mínima de maestria, focando o incentivo só em vencer.
- Restrição de dupla no Apex: jogadores Mestre podem jogar em dupla com players próximos no ranking; GM, Challenger e MMR equivalente seguem proibidos de duo queue.
- Nerfs e buffs: Locke, Naafiri, Riven, Sylas e Mordekaiser recebem ajustes para baixo; Alistar, Maokai, Volibear, Zac e Kai’Sa ganham reforços.
🎮 Por que importa
A remodelagem de Bel’Veth muda o perfil de risco da campeã: menos capaz de decidir a partida sozinha nos primeiros minutos, mas com recompensa maior para quem sobrevive até o late game com stacks acumulados. É uma mudança de filosofia que deve afetar tanto o solo queue quanto o cenário profissional, incluindo equipes brasileiras que acompanham o meta do CBLOL.
O modo Classic chega como aposta de retenção da Riot, oferecendo uma experiência nostálgica sem depender de conteúdo novo no Rift principal. Já os ajustes no Aegis of Valor e nas restrições de dupla miram o mesmo problema: alinhar os incentivos do ranqueado ao objetivo de vencer partidas, reduzindo estratégias que exploravam o sistema de recompensas anterior.
Para o jogador brasileiro, o início da Season 3 reseta parte da experiência ranqueada e chega em um momento de reorganização do meta, com Locke, o campeão mais recente do jogo, perdendo força depois de ciclos de buffs nos patches anteriores.
🕹️ Ajustes além do Rift principal
O patch também mexe no ARAM: Mayhem e no Arena, os dois modos alternativos mais jogados de League of Legends. No Mayhem, a Riot Games passou a aplicar os modificadores de balanceamento por campeão a todo tipo de dano, incluindo itens e augments, não só a feitiços e ataques básicos, o que deve tornar os ajustes de campeões específicos mais previsíveis dentro do modo. No Arena, o teto de nível de diversos augments caiu de 3 para 2, uma mudança que a Riot descreve como resposta a builds consideradas opressivas demais em partidas 2v2v2v2.
As duas novas skins Prestige da linha Magma Chamber, para Jax e Veigar, chegam já no dia 29 de julho, junto com o retorno por tempo limitado de Divine God-King Darius e Fallen God-King Garen ao Santuário, disponíveis até o Patch 26.19. A quantidade de sistemas que estreiam no mesmo patch (temporada nova, modo Classic, revisão de incentivos ranqueados e rebalanceamento de dois modos alternativos) torna o 26.15 um dos patches mais densos do ano para League of Legends, com efeito direto tanto no ranqueado solo quanto no cenário competitivo acompanhado pelo público brasileiro.
🗂️ Mais informações: Patch 26.15, notas oficiais